季度总结 如何管理自我时间

季度总结 如何管理自我时间

最近这个季度

最近比较忙,算了下自己可以利用的空闲时间,忙时一天可能只有1到3个小时空闲时间,甚至一天没有空余时间。一周大约只有30小时时间是可以利用的,如果算上玩手机时间只会更短,如果再把这些时间再浪费掉,可能最近半年的成长就只有一些项目经验而已了。所幸平常关注的博客和《软技能》这本书里有提及一些关于自我时间管理相关内容,我简单实践了2个月,分享下这方面的心得感悟。

计划和休息

《软技能》中作者是如何做计划的?

  • 季度计划 明确宏观目标,以及如何实现
  • 月计划 估算当月能完成多少工作量
  • 周计划 为每周安排必须完成的强制性任务
  • 日计划 排除干扰,按需调整
  • 休息 每隔一段时间休息,只做强制性任务

很惭愧,工作刚开始一两年我少有计划,单纯凭借好奇心学习到了不少东西。大约从去年写年度总结开始才刚刚做一些计划。目前我使用微软to-do跟踪自己的计划进度和deadline效果显著,治好了我的拖延症。

简单来说《软技能》中阐述的几个观点我感觉十分受益:

  1. 要有计划
  2. 完成计划时保持专注
  3. 使用番茄工作法可以保证保证一段时间的专注, 同时还可以确定自己的工作效率, 总结不足提高自身效率,从而帮助自己精确且高效的指定计划
  4. 只有你完成了计划的工作,接下来的休息时间才能安心

这边年读书情况

这半年看的书比较少,但是刷题和博客总结写的多了些

技术类:
《sql反模式》推荐, 应该叫数据库结构设计的最佳实践
《软技能,代码之外的生存指南》 有很多事比代码更重要的多,推荐

心理类:
《你的灯亮着吗》 解决问题前,先要搞清楚问题的本质。 一般般

LeetCode 最长回文子串算法

LeetCode 最长回文子串算法

Manacher 算法 容易理解,实现起来也没什么大坑,复杂度还是 O(n)的, 花半个小时实现下很有意思

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class Solution {
public String longestPalindrome(String s) {
StringBuilder sb = new StringBuilder(2 + 2 * s.length());
sb.append("^");
for (int i = 0; i < s.length(); i++) {
sb.append("#").append(s.charAt(i));
}
sb.append("#$");

String s2 = sb.toString();

int maxStart = 1, max = 0, rC = 1, rR = 1;
int[] p = new int[s2.length()];

for (int i = 1; i < s2.length() - 1; i++ ) {

p[i] = i < rR ? Math.min(p[2 * rC - i], rR - i) : 0;

while (s2.charAt(i+p[i]+1) == s2.charAt(i - p[i] - 1)) {
p[i] = p[i]+1;
}

if (i + p[i] > rR) {
rC = i;
rR = i + p[i];
}

if (p[i] > max) {
maxStart = i - p[i];
max = p[i];
}
}


return s2.substring(maxStart,maxStart + 2*max+1).replace("#", "");
}
}
[项目] 多角色权限展示数据的一种实现

[项目] 多角色权限展示数据的一种实现

多角色权限如果遇到不同角色能看到不同的列可以怎么做

  • 逐行读取

最简单的解决方法,实现简单。但是在微服务中调用接口次数太多,性能很差。

  • 批量读取

实现较复杂,但是性能好很多,下面主要介绍这种方法的思路

批量读取

以分页读取数据为例:

  1. 读取第一页数据,包含需要展示数据的id和所属权限(多个)

为什么需要所属权限这个字段呢? 因为决定能否看到这行是有你所拥有的所有权限决定的,而决定能否看到哪个列是由这行所拥有的权限决定的。

如何获取该行所拥有的权限呢,我的做法是分不同的权限查询结果通过union 组合起来

  1. 将第一页数据原始顺序保存, 然后按行拥有权限分组

记录原始顺序是因为后面分组后会打乱, 为什么要分组?分组后同样的查询才能聚合在一起,可以简化代码

  1. 根据权限分组多次查询所需要的字段,然后将查询结果合并

这里我使用的graphql来选择需要查询的字段

  1. 最后还原成原来的顺序

可以使用guava Ordering工具类方便生成Compartor

[]: https://blog.yamato.moe/2018/11/06/2018-11-06-biz/ “根据权限查询时避免角色切换的一种思路”
[]: https://blog.yamato.moe/2019/04/04/Mybatis%20ResultSetHandler_2019-04-04%20%E7%BB%AD/ “【片段】 Mybatis ResultSetHandler 实践-续”
[]: https://blog.yamato.moe/2019/01/09/Mybatis%20ResultSetHandler_2019-01-09/ “【片段】 Mybatis ResultSetHandler 实践”

LeetCode二叉树基础算法

LeetCode二叉树基础算法

树的高度

104. Maximum Depth of Binary Tree (Easy)

递归计算二叉树左右两边深度,取最大值。

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/**

* Definition for a binary tree node.
* public class TreeNode {
* int val;
* TreeNode left;
* TreeNode right;
* TreeNode(int x) { val = x; }
* }
*/
class Solution {
public int maxDepth(TreeNode root) {
if (root == null) return 0;
int left = maxDepth(root.left);
int right = maxDepth(root.right);
return Math.max(left, right) + 1;
}
}

平衡树

110. Balanced Binary Tree (Easy)

递归遍历二叉树左右子树深度

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/**
* Definition for a binary tree node.
* public class TreeNode {
* int val;
* TreeNode left;
* TreeNode right;
* TreeNode(int x) { val = x; }
* }
*/
class Solution {

private boolean balance = true;

public boolean isBalanced(TreeNode root) {
visitTree(root);
return balance;
}

private int visitTree(TreeNode root) {
if (root == null) return 0;
int left = visitTree(root.left);
int right = visitTree(root.right);
if (Math.abs(left - right) > 1 ) this.balance = false;
return Math.max(left, right) + 1;
}
}

两节点的最长路径

543. Diameter of Binary Tree (Easy)

递归遍历二叉树左右子树深度, 路径就是两边子树深度之和

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/**
* Definition for a binary tree node.
* public class TreeNode {
* int val;
* TreeNode left;
* TreeNode right;
* TreeNode(int x) { val = x; }
* }
*/
class Solution {

private int max;

public int diameterOfBinaryTree(TreeNode root) {
deep(root);
return max;
}

private int deep(TreeNode root) {
if (root == null) return 0;
int left = deep(root.left);
int right = deep(root.right);
max = Math.max(max,left+right);
return Math.max(left, right) + 1;
}
}

翻转树

226. Invert Binary Tree (Easy)

递归交换左右子树的引用

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/**
* Definition for a binary tree node.
* public class TreeNode {
* int val;
* TreeNode left;
* TreeNode right;
* TreeNode(int x) { val = x; }
* }
*/
class Solution {
public TreeNode invertTree(TreeNode root) {
if (root == null) return root;
TreeNode right =root.right;
root.right = invertTree(root.left);
root.left = invertTree(right);
return root;
}
}

归并两棵树

617. Merge Two Binary Trees (Easy)

递归时如果其中一个节点是空,可以直接复用该节点。如果新建节点,需要拷贝节点的左右子树引用,递归时会用到。

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/**
* Definition for a binary tree node.
* public class TreeNode {
* int val;
* TreeNode left;
* TreeNode right;
* TreeNode(int x) { val = x; }
* }
*/
class Solution {
public TreeNode mergeTrees(TreeNode t1, TreeNode t2) {
if (t1 == null && t2 == null ) return null;
if (t1 == null) return t2;
if (t2 == null) return t1;
TreeNode root = new TreeNode(t1.val + t2.val);
root.left = mergeTrees(t1.left, t2.left);
root.right = mergeTrees(t1.right, t2.right);
return root;
}
}

判断路径和是否等于一个数

Leetcode : 112. Path Sum (Easy)

递归查询子树和是否等于目标和

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/**
* Definition for a binary tree node.
* public class TreeNode {
* int val;
* TreeNode left;
* TreeNode right;
* TreeNode(int x) { val = x; }
* }
*/
class Solution {
public boolean hasPathSum(TreeNode root, int sum) {
if (root == null) return false;
if (root.val == sum && root.left == null && root.right == null) return true;
return hasPathSum(root.left, sum - root.val) || hasPathSum(root.right, sum - root.val);
}
}

统计路径和等于一个数的路径数量

437. Path Sum III (Easy)

双层递归

  1. 以当前节点为起点统计路径和
  2. 当前节点以下节点为起点统计路径和

以root为根节点的路径数量= 以root为起点统计路径和+root左节点为起点统计路径和+root右节点为起点统计路径和

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/**
* Definition for a binary tree node.
* public class TreeNode {
* int val;
* TreeNode left;
* TreeNode right;
* TreeNode(int x) { val = x; }
* }
*/
class Solution {
public int pathSum(TreeNode root, int sum) {
if (root == null) return 0;
//结果数 等于 以当前root为父节点和 root以下为父节点结果数之和
return sum(root, sum) + pathSum(root.left, sum) + pathSum(root.right, sum);
}
// 计算以当前node为父节点能都多少路径数
private int sum(TreeNode node, int sum) {
if (node == null) return 0;
int count = 0;
if (node.val == sum) count++;
count += sum(node.left, sum - node.val) + sum(node.right, sum - node.val);
return count;
}
}

子树

572. Subtree of Another Tree (Easy)

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/**
* Definition for a binary tree node.
* public class TreeNode {
* int val;
* TreeNode left;
* TreeNode right;
* TreeNode(int x) { val = x; }
* }
*/
class Solution {
public boolean isSubtree(TreeNode s, TreeNode t) {
if (s == null) return false;
return isSubRoot(s, t) || isSubtree(s.left, t) || isSubtree(s.right, t);
}

public boolean isSubRoot(TreeNode node, TreeNode t) {
if (node == null && t == null) return true;
if (node == null || t == null) return false;
if (node.val != t.val) return false;
return isSubRoot(node.left, t.left) && isSubRoot(node.right, t.right);
}
}

树的对称

101. Symmetric Tree (Easy)

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/**
* Definition for a binary tree node.
* public class TreeNode {
* int val;
* TreeNode left;
* TreeNode right;
* TreeNode(int x) { val = x; }
* }
*/
class Solution {
public boolean isSymmetric(TreeNode root) {
if (root == null) return true;
return isSymmetric(root.left, root.right);
}

public boolean isSymmetric(TreeNode left, TreeNode right) {
if (left == null && right == null) return true;
if (left == null || right == null) return false;
if (left.val != right.val) return false;
return isSymmetric(left.left, right.right) && isSymmetric(left.right, right.left);
}
}

最小路径

111. Minimum Depth of Binary Tree (Easy)

和最大路径类似

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/**
* Definition for a binary tree node.
* public class TreeNode {
* int val;
* TreeNode left;
* TreeNode right;
* TreeNode(int x) { val = x; }
* }
*/
class Solution {
public int minDepth(TreeNode root) {
if (root == null) return 0;
int left = minDepth(root.left);
int right = minDepth(root.right);
if (left == 0 || right == 0) return left + right + 1;
return Math.min(left, right) + 1;
}
}

统计左叶子节点的和

404. Sum of Left Leaves (Easy)

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/**
* Definition for a binary tree node.
* public class TreeNode {
* int val;
* TreeNode left;
* TreeNode right;
* TreeNode(int x) { val = x; }
* }
*/
class Solution {

public int sumOfLeftLeaves(TreeNode root) {
if (root == null) return 0;
if (root.left != null && root.left.left == null && root.left.right == null) return root.left.val + sumOfLeftLeaves(root.right);
return sumOfLeftLeaves(root.left) + sumOfLeftLeaves(root.right);
}
}
````

#### 相同节点值的最大路径长度

[687. Longest Univalue Path (Easy)](https://leetcode.com/problems/longest-univalue-path/)

递归查找左右子树相同节点值最大路径,最大路径的计算:如果相等路径+1,如果不相等置为0

```java
/**
* Definition for a binary tree node.
* public class TreeNode {
* int val;
* TreeNode left;
* TreeNode right;
* TreeNode(int x) { val = x; }
* }
*/
class Solution {
private int path = 0;

public int longestUnivaluePath(TreeNode root) {
visit(root);
return path;
}

private int visit(TreeNode root) {
if (root == null) return 0;
int left = visit(root.left);
int right = visit(root.right);

left = (root.left != null && root.val == root.left.val) ? left + 1 : 0;
right = (root.right != null && root.val == root.right.val)? right + 1 : 0;
path = Math.max(path, left+right);
return Math.max(left, right );
}
}

间隔遍历

337. House Robber III (Medium)

递归查询两种情况

  1. 如果从当前节点开始
  2. 从当前节点的子节点开始
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/**
* Definition for a binary tree node.
* public class TreeNode {
* int val;
* TreeNode left;
* TreeNode right;
* TreeNode(int x) { val = x; }
* }
*/
class Solution {
public int rob(TreeNode root) {
if (root == null) return 0;
int val1 = root.val, val2 = 0;
if (root.left != null) val1+= rob(root.left.left) + rob(root.left.right);
if (root.right != null) val1+= rob(root.right.left) + rob(root.right.right);

val2 = rob(root.left) + rob(root.right);
return Math.max(val1, val2);
}
}

找出二叉树中第二小的节点

Second Minimum Node In a Binary Tree (Easy)

第二小节点在子树节点上,如果子树值与根节点相等,继续向下查找

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/**
* Definition for a binary tree node.
* public class TreeNode {
* int val;
* TreeNode left;
* TreeNode right;
* TreeNode(int x) { val = x; }
* }
*/
class Solution {
public int findSecondMinimumValue(TreeNode root) {
if (root == null) return -1;
if (root.left == null) return -1;
int left = root.left.val, right = root.right.val;
if (root.val == root.left.val) left = findSecondMinimumValue(root.left);
if (root.val == root.right.val) right = findSecondMinimumValue(root.right);
if (left != -1 && right != -1) return Math.min(left, right);
if (left > -1) return left;
return right;
}
}

二叉树的层平均值

637. Average of Levels in Binary Tree (Easy)

BFS

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/**
* Definition for a binary tree node.
* public class TreeNode {
* int val;
* TreeNode left;
* TreeNode right;
* TreeNode(int x) { val = x; }
* }
*/
class Solution {
public List<Double> averageOfLevels(TreeNode root) {
List<Double> ret = new ArrayList<>();
if (root == null) return ret;
Queue<TreeNode> queue = new LinkedList<>();
queue.add(root);
while(!queue.isEmpty()) {
int count = queue.size();
double sum = 0d;

for(int i = 0; i < count; i++) {
TreeNode node = queue.poll();
sum+= node.val;
if (node.left != null) queue.add(node.left);
if (node.right != null) queue.add(node.right);
}
ret.add(sum/count);
}
return ret;
}
}

找树左下角的值

513. Find Bottom Left Tree Value (Easy)

DFS

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/**
* Definition for a binary tree node.
* public class TreeNode {
* int val;
* TreeNode left;
* TreeNode right;
* TreeNode(int x) { val = x; }
* }
*/
class Solution {
private int val = 0;

public int findBottomLeftValue(TreeNode root) {
if (root == null) return val;
Queue<TreeNode> queue = new LinkedList<>();
queue.add(root);
while(!queue.isEmpty()) {
// 这一行的数量
int count = queue.size();

for (int i = 0; i < count; i++) {
TreeNode node = queue.poll();
if(i == 0) val = node.val;
if (node.left != null) queue.add(node.left);
if (node.right != null) queue.add(node.right);
}
}
return val;
}
}

非递归实现二叉树的后序遍历

入栈条件: 未访问过该节点
出栈条件: 访问过该节点

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/**
* Definition for a binary tree node.
* public class TreeNode {
* int val;
* TreeNode left;
* TreeNode right;
* TreeNode(int x) { val = x; }
* }
*/
class Solution {

private List<Integer> res = new LinkedList<>();
private Stack<TreeNode> stack = new Stack<>();
private Set<TreeNode> visited = new HashSet<>();

public List<Integer> postorderTraversal(TreeNode root) {
if (root == null) return res;
stack.push(root);

while (!stack.isEmpty()) {
TreeNode node = stack.peek();

if ((node.left == null && node.right == null) || visited.contains(node)) {
TreeNode i = stack.pop();
res.add(i.val);
} else {
visited.add(node);
if (node.right != null)
stack.push(node.right);
if (node.left != null)
stack.push(node.left);
}
}
return res;
}

private void visit(TreeNode root) {
if(root == null) return;
visit(root.left);
visit(root.right);
res.add(root.val);
}
}

非递归实现二叉树的前序遍历

入栈条件: 无
出栈条件: 直接出栈

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/**
* Definition for a binary tree node.
* public class TreeNode {
* int val;
* TreeNode left;
* TreeNode right;
* TreeNode(int x) { val = x; }
* }
*/
class Solution {
private List<Integer> res = new LinkedList<>();
private Stack<TreeNode> stack = new Stack<>();

public List<Integer> preorderTraversal(TreeNode root) {
if (root == null) return res;
stack.push(root);

while (!stack.isEmpty()) {
TreeNode node = stack.pop();
res.add(node.val);
if (node.right != null) stack.push(node.right);
if (node.left != null) stack.push(node.left);
}
return res;
}
}

非递归实现二叉树的中序遍历

入栈条件: 未访问过该节点
出栈条件: 访问过该节点
入栈顺序: right -> middle -> left

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/**
* Definition for a binary tree node.
* public class TreeNode {
* int val;
* TreeNode left;
* TreeNode right;
* TreeNode(int x) { val = x; }
* }
*/
class Solution {
private List<Integer> res = new LinkedList<>();
private Stack<TreeNode> stack = new Stack<>();
private Set<TreeNode> visited = new HashSet<>();

public List<Integer> inorderTraversal(TreeNode root) {
if (root == null) return res;
push(root);

while (!stack.isEmpty()) {
TreeNode node = stack.pop();
if ((node.left == null && node.right == null) || visited.contains(node)) {
res.add(node.val);
} else {
push(node);
}
}
return res;
}

private void push(TreeNode root) {
if (root == null) return;
visited.add(root);
if (root.right != null) stack.push(root.right);
stack.push(root);
if (root.left != null) stack.push(root.left);
}
}
LeetCode 二叉树排序树基础算法

LeetCode 二叉树排序树基础算法

修剪二叉搜索树

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/**
* Definition for a binary tree node.
* public class TreeNode {
* int val;
* TreeNode left;
* TreeNode right;
* TreeNode(int x) { val = x; }
* }
*/
class Solution {
public TreeNode trimBST(TreeNode root, int L, int R) {
if (root == null) return null;
if (root.val < L) return trimBST(root.right, L, R);
if (root.val > R) return trimBST(root.left, L, R);
root.left = trimBST(root.left, L, R);
root.right = trimBST(root.right, L, R);
return root;
}
}

二叉搜索树中第K小的元素

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/**
* Definition for a binary tree node.
* public class TreeNode {
* int val;
* TreeNode left;
* TreeNode right;
* TreeNode(int x) { val = x; }
* }
*/
class Solution {
private int cnt;
private int val;

public int kthSmallest(TreeNode root, int k) {
search(root, k);
return val;

}

private void search(TreeNode root, int k) {
if (root == null) return;
//
kthSmallest(root.left, k);
cnt++;
if (cnt == k) {
val = root.val;
return;
}
kthSmallest(root.right, k);
}
}

把二叉搜索树转换为累加树

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/**
* Definition for a binary tree node.
* public class TreeNode {
* int val;
* TreeNode left;
* TreeNode right;
* TreeNode(int x) { val = x; }
* }
*/
class Solution {

private int sum;

public TreeNode convertBST(TreeNode root) {
// 中序遍历 但是是从右往左遍历
//
visit(root);
return root;
}


private void visit(TreeNode root) {
if (root == null) return;

visit(root.right);
sum += root.val;

root.val = sum;

visit(root.left);
}
}

二叉搜索树的最近公共祖先

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/**
* Definition for a binary tree node.
* public class TreeNode {
* int val;
* TreeNode left;
* TreeNode right;
* TreeNode(int x) { val = x; }
* }
*/
class Solution {
public TreeNode lowestCommonAncestor(TreeNode root, TreeNode p, TreeNode q) {
// 公共祖先在左边
if (root.val > p.val && root.val > q.val) return lowestCommonAncestor(root.left, p, q);
// 公共祖先在右边
if (root.val < p.val && root.val < q.val) return lowestCommonAncestor(root.right, p, q);
// 公共祖先在这
return root;
}
}

二叉树的最近公共祖先

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/**
* Definition for a binary tree node.
* public class TreeNode {
* int val;
* TreeNode left;
* TreeNode right;
* TreeNode(int x) { val = x; }
* }
*/
class Solution {
public TreeNode lowestCommonAncestor(TreeNode root, TreeNode p, TreeNode q) {
if (root == null || p == root || q == root) return root;
TreeNode left = lowestCommonAncestor(root.left, p, q);
TreeNode right = lowestCommonAncestor(root.right, p, q);

// 左右都是父节点, 上一级就是公共父节点
if(left != null && right != null) return root;
if (left == null && right == null) return null;
if (left != null) return left;
return right;
}
}

将有序数组转换为二叉搜索树

二叉树中序遍历

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/**
* Definition for a binary tree node.
* public class TreeNode {
* int val;
* TreeNode left;
* TreeNode right;
* TreeNode(int x) { val = x; }
* }
*/
class Solution {
public TreeNode sortedArrayToBST(int[] nums) {
return build(nums, 0, nums.length -1);
}


private TreeNode build(int[] nums, int start, int end) {

if(start> end) return null;

TreeNode node = new TreeNode(nums[(start+end)/2]);

node.left = build(nums, start, (start+end)/2 -1);
node.right = build(nums, (start+end)/2+1, end);
return node;
}
}

有序链表转换二叉搜索树

链表转数组

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/**
* Definition for singly-linked list.
* public class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode(int x) { val = x; }
* }
*/
/**
* Definition for a binary tree node.
* public class TreeNode {
* int val;
* TreeNode left;
* TreeNode right;
* TreeNode(int x) { val = x; }
* }
*/
class Solution {
public TreeNode sortedListToBST(ListNode head) {
List<Integer> list = new LinkedList();
ListNode now = head;
while (now != null) {
list.add(now.val);
now = now.next;
}

return build(list, 0, list.size() - 1);
}


private TreeNode build(List<Integer> nums, int start, int end) {

if(start> end) return null;

TreeNode node = new TreeNode(nums.get((start+end)/2));

node.left = build(nums, start, (start+end)/2 -1);
node.right = build(nums, (start+end)/2+1, end);
return node;
}
}

还可以使用双指针找到链表中间节点,缺点是重复遍历节点

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/**
* Definition for singly-linked list.
* public class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode(int x) { val = x; }
* }
*/
/**
* Definition for a binary tree node.
* public class TreeNode {
* int val;
* TreeNode left;
* TreeNode right;
* TreeNode(int x) { val = x; }
* }
*/
class Solution {
public TreeNode sortedListToBST(ListNode head) {
// List<Integer> list = new LinkedList();
// ListNode now = head;
// while (now != null) {
// list.add(now.val);
// now = now.next;
// }

// return build(list, 0, list.size() - 1);

return sortedListToBST(head, null);



}

private TreeNode sortedListToBST(ListNode head, ListNode tail) {
if (head == tail) return null;

ListNode mid = head, end = head;
while (end != tail && end.next != tail) {
mid = mid.next;
end = end.next.next;
}

TreeNode root = new TreeNode(mid.val);
root.right = sortedListToBST(mid.next, tail);
root.left = sortedListToBST(head, mid);
return root;
}


private TreeNode build(List<Integer> nums, int start, int end) {

if(start> end) return null;

TreeNode node = new TreeNode(nums.get((start+end)/2));

node.left = build(nums, start, (start+end)/2 -1);
node.right = build(nums, (start+end)/2+1, end);
return node;
}

}

两数之和 IV - 输入 BST

自己写两次遍历搜索二叉树,注意要排除自身节点

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/**
* Definition for a binary tree node.
* public class TreeNode {
* int val;
* TreeNode left;
* TreeNode right;
* TreeNode(int x) { val = x; }
* }
*/
class Solution {
private boolean res;
private TreeNode r;
private TreeNode current;


public boolean findTarget(TreeNode root, int k) {
r = root;
visit(root, k);
return res;
}

private void visit(TreeNode root, int val) {
if (root == null) return;
visit(root.left, val);
current = root;
if (find(r, val - root.val)) {res = true; return;}
visit(root.right, val);
}

private boolean find(TreeNode root, int value) {
if (root == null) return false;
if (root == current) return false;
if (root.val == value ) return true;
return (value > root.val) ? find(root.right, value): find(root.left, value);
}
}

正经思路, 中序遍历转化为排序数组, 使用双指针查找

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/**
* Definition for a binary tree node.
* public class TreeNode {
* int val;
* TreeNode left;
* TreeNode right;
* TreeNode(int x) { val = x; }
* }
*/
class Solution {

private List<Integer> res = new ArrayList<>(64);

public boolean findTarget(TreeNode root, int k) {

visitTree(root);

int low = 0, high = res.size() - 1;
while (low < high) {
int sum = res.get(low) + res.get(high);
if (sum == k) return true;
if (sum < k) low++;
else high--;
}
return false;

}



private void visitTree(TreeNode root) {
if (root == null) return;
visitTree(root.left);
res.add(root.val);
visitTree(root.right);
}

}
IO Modle

IO Modle

操作系统IO模型与Java IO

Java IO模型和操作系统IO模型息息相关,之前阻塞/非阻塞,同步/非同步之间的关系一直分不清,所以很有必要了解下操作系统(linux)提供了哪些接口来进行IO。目前我们只需要了解即可,使用相关可以直接查看java io教程。

最基础的知识

以使用IO读取数据为例,一般操作系统分为两个独立的阶段进行操作:

  1. 等待数据准备完成,可以是从磁盘拷贝到内核空间,或者是网卡接受到数据后拷贝到内核空间。
  2. 从内核空间将数据拷贝至请求数据的进程。如果是java可能还需从进程拷贝至jvm堆内存。

Blocking I/O Model

这个是最常用的模型,望文生义就是阻塞IO,进行IO的两个阶段会都阻塞程序,直到读取到数据或者返回错误才会返回。

blocking io

具体来说,通过调用系统recvfrom函数,而recvfrom函数会等到出错或者把数据拷贝到进程完成时才会返回。之后我们程序只需要处理错误或者处理数据就可以了。

阻塞模型对应java中绝大部分IO操作,比如网络请求api,io stream api,该模型优点在于简单直观,缺点在长时间阻塞很难支持大量并发IO请求。

Nonblocking I/O Model

该模型在java中没有对应,所以这里只做简单介绍。

nonblocking io

使用轮询方式调用系统recvfrom函数,recvfrom函数在第一阶段完成前一直返回错误,直到第一阶段完成后,阻塞至第二阶段完成。

这个模型稍显鸡肋,特点是在第一阶段是非阻塞的(进程不会被切换),代码相比阻塞模型来说也更复杂。

I/O Multiplexing Model

非常著名的IO模型,可以支持大量并发IO。通过调用select或者pull并阻塞,而不是在实际调用系统IO时阻塞。使用select阻塞在第一阶段和Blocking I/O的阻塞不太一样,Blocking I/O阻塞在当前IO操作第一阶段,而I/O复用则可以注册多个I/O在select函数,当有一个I/O就绪时select函数就会返回,如果所有I/O处于第一阶段阻塞状态则select函数阻塞。

multiplexing io

相比较Blocking I/O Model和Nonblocking I/O Model,I/O Multiplexing Model明显能在短时间内处理更多的I/O。如果使用多线程+Blocking I/O Model也能达到类似的效果,但是有可能消耗过多线程资源。

I/O Multiplexing Model对应java NIO的Selector等api

Signal-Driven I/O Model

该模型在java中没有对应,所以这里只做简单介绍。

Signal-Driven I/O

该模型特点是第一阶段调用sigaction函数非阻塞返回,在第一阶段完成后发送信号SIGIO至进程,之后在signal handler中进行第二阶段处理。相当于对Nonblocking I/O Model的一种改进。

Asynchronous I/O Model

Asynchronous I/O Model相比较Signal-Driven I/O Model的区别在于通知的时机不同:Asynchronous I/O Model在第一和第二阶段都完成时通过信号通知进程操作完成。

Asynchronous I/O Model

Asynchronous I/O Model对应java中AsynchronousSocketChannelAsynchronousServerSocketChannelAsynchronousFileChannel等api。

各个模型比较

[1]: https://notes.shichao.io/unp/ch6/ “Chapter 6. I/O Multiplexing: The select and poll Functions”

[项目] 根据权限查询时避免角色切换遇到的坑

前情概要

1. 问题背景

使用多个角色查询列表时,会遇到两个维度的不同点:

  • 行维度:多个角色能够看到行的并集,sql需要多次查询取并集,之后还要去重分页排序
  • 列维度:如果不同角色可见列不同,计算出当前行能看到列的并集

举一个例子:

假设存在一个登录员工拥有两个角色:

  1. 长期激励负责人:能看到拥有长期激励的人(行维度),能看到基本信息和长期激励信息(列维度)
  2. 薪酬负责人:能看到低职级的人(行维度),能看到基本信息和薪酬信息(列维度)

那么,在列表中他能看见:

基本信息 薪酬信息 长期激励信息
低职级/无长期激励 x
低职级/长期激励
高职级/无长期激励 x x x
高职级/长期激励 x

2. 实际遇到的问题(困难重重)

基本思路已经在前期概要里介绍,本人已经实践了一段时间,挖了两个深坑正在解决中。

性能问题(已解决)

最开始的实现中数据是一条一条读取的,同时薪酬字段属于加密信息,使用了第三方微服务提供解密,读取字段多+解密字段多 导致了在百条分页的情况下接口在超时的边缘不断试探。。。

解决方案:

  • 合并查询sql,批量查询数据
  • 合并解密请求,批量调用解密微服务

因为之前为了方便我们解密使用了mybatis的TypeHandler做到字段隐式加解密,目前我们的做法是对于单条数据的加解密,还是保持原来的typeHandler做法,而对批量数据处理,重新写一套数据实体,同时使用mybatis的拦截器对查询的批量数据做批量解密的处理。具体做法可以参见我的另一片文章:【片段】 Mybatis ResultSetHandler 实践-续

批量查询带来的问题

批量查询返回的列表中列字段都是一致的,而我们的需求是不同的行能看见不同的列字段,把批量查询出来的列表直接返回是有问题的,这个问题因为疏忽导致了线上的一次故障。

所以目前的思路是先做一次数据批量预取,之后在对列字段做处理,隐藏掉不能看见的字段。

3. 总结

没有想到当时想解决权限查询时避免角色切换这个问题时会遇到这么多困难,想法是正确的,在实际执行时还是困难重重。值得欣慰的在最开始的时候思路和方向都是正确的,同时也把其中遇到的各种问题和心得记录了下来,经过层层积累,才到达现在的高度。

[]: https://blog.yamato.moe/2018/11/06/2018-11-06-biz/ “根据权限查询时避免角色切换的一种思路”
[]: https://blog.yamato.moe/2019/04/04/Mybatis%20ResultSetHandler_2019-04-04%20%E7%BB%AD/ “【片段】 Mybatis ResultSetHandler 实践-续”
[]: https://blog.yamato.moe/2019/01/09/Mybatis%20ResultSetHandler_2019-01-09/ “【片段】 Mybatis ResultSetHandler 实践”

resilience4j-retry源码阅读

resilience4j 源码还是比较清晰简单的,比较适合阅读。

放一张主要类的结构图:

Retry入口

Retry接口是提供重试功能的入口,主要提供了方法模版,具体校验结构,失败后处理由Context子类实现。

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/**
* Creates a retryable supplier.
*
* @param retry the retry context
* @param supplier the original function
* @param <T> the type of results supplied by this supplier
* @return a retryable function
*/
static <T> Supplier<T> decorateSupplier(Retry retry, Supplier<T> supplier) {
return () -> {
Retry.Context<T> context = retry.context();
do try {
T result = supplier.get();
final boolean validationOfResult = context.onResult(result);
if (!validationOfResult) {
context.onSuccess();
return result;
}
} catch (RuntimeException runtimeException) {
context.onRuntimeError(runtimeException);
} while (true);
};
}

这里摘抄了一段核心代码,作用是循环直到context.onResult(result)返回true为止,需要留意context.onResult/onRuntimeError/onError可能执行多次, onSuccess只会执行一次,这里每次进入重试都是一个新的context对象。

Retry.ContextImpl

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public boolean onResult(T result) {
if (null != resultPredicate && resultPredicate.test(result)) {
int currentNumOfAttempts = numOfAttempts.incrementAndGet();
if (currentNumOfAttempts >= maxAttempts) {
return false;
} else {
waitIntervalAfterFailure(currentNumOfAttempts, null);
return true;
}
}
return false;
}

public void onRuntimeError(RuntimeException runtimeException) {
if (exceptionPredicate.test(runtimeException)) {
lastRuntimeException.set(runtimeException);
throwOrSleepAfterRuntimeException();
} else {
failedWithoutRetryCounter.increment();
publishRetryEvent(() -> new RetryOnIgnoredErrorEvent(getName(), runtimeException));
throw runtimeException;
}
}

先关注onResult,它负责判断是否需要继续重试,如果通过校验或者重试超过此数,会停止重试。

onRuntimeError/onError, 负责把catch的异常存储在lastRuntimeException中。

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public void onSuccess() {
int currentNumOfAttempts = numOfAttempts.get();
if (currentNumOfAttempts > 0) {
succeededAfterRetryCounter.increment();
Throwable throwable = Option.of(lastException.get()).getOrElse(lastRuntimeException.get());
publishRetryEvent(() -> new RetryOnSuccessEvent(getName(), currentNumOfAttempts, throwable));
} else {
succeededWithoutRetryCounter.increment();
}
}

onSuccess负责统计和发送事件。

总结

总体来说retry比较简单,需要注意的点有一个如果设置了结果校验,如果一直校验不通过,将返回未通过的结果,而不是返回失败。

[片段] Mybatis ResultSetHandler实践-续

这次拦截的方法是handleResultSets(Statement stmt),用来批量解密用@Encrypted注解的String字段。

上次的局限是只能批量解密一个对象的所有加密字段,对批量数据来说稍显不足,这个主要改进了这一点。

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@Override
public List<Object> handleResultSets(Statement stmt) throws SQLException {
ErrorContext.instance().activity("handling results").object(mappedStatement.getId());

final List<Object> multipleResults = new ArrayList<Object>();

int resultSetCount = 0;
ResultSetWrapper rsw = getFirstResultSet(stmt);

List<ResultMap> resultMaps = mappedStatement.getResultMaps();
int resultMapCount = resultMaps.size();
validateResultMapsCount(rsw, resultMapCount);
while (rsw != null && resultMapCount > resultSetCount) {
ResultMap resultMap = resultMaps.get(resultSetCount);
handleResultSet(rsw, resultMap, multipleResults, null);
rsw = getNextResultSet(stmt);
cleanUpAfterHandlingResultSet();
resultSetCount++;
}

String[] resultSets = mappedStatement.getResultSets();
if (resultSets != null) {
while (rsw != null && resultSetCount < resultSets.length) {
ResultMapping parentMapping = nextResultMaps.get(resultSets[resultSetCount]);
if (parentMapping != null) {
String nestedResultMapId = parentMapping.getNestedResultMapId();
ResultMap resultMap = configuration.getResultMap(nestedResultMapId);
handleResultSet(rsw, resultMap, null, parentMapping);
}
rsw = getNextResultSet(stmt);
cleanUpAfterHandlingResultSet();
resultSetCount++;
}
}

return collapseSingleResultList(multipleResults);
}
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package app.pooi.common.encrypt;


import app.pooi.common.encrypt.anno.CipherSpi;
import app.pooi.common.encrypt.anno.Encrypted;
import lombok.Getter;
import org.apache.ibatis.executor.resultset.ResultSetHandler;
import org.apache.ibatis.plugin.*;
import org.apache.ibatis.reflection.MetaObject;
import org.apache.ibatis.reflection.SystemMetaObject;

import java.lang.reflect.Field;
import java.sql.Statement;
import java.util.*;
import java.util.function.Function;
import java.util.logging.Logger;
import java.util.stream.Collectors;


@Intercepts({
@Signature(type = ResultSetHandler.class, method = "handleResultSets", args = {Statement.class}),
})
public class DecryptInterceptor implements Interceptor {

private static final Logger logger = Logger.getLogger(DecryptInterceptor.class.getName());

private CipherSpi cipherSpi;

public DecryptInterceptor(CipherSpi cipherSpi) {
this.cipherSpi = cipherSpi;
}

@Override
public Object intercept(Invocation invocation) throws Throwable {

final Object proceed = invocation.proceed();

if (proceed == null) {
return proceed;
}

List<?> results = (List<?>) proceed;

if (results.isEmpty()) {
return proceed;
}

final Object first = results.iterator().next();

final Class<?> modelClazz = first.getClass();

final List<String> decryptFields = getDecryptFields(modelClazz);

if (decryptFields.isEmpty()) {
return proceed;
}

final List<List<String>> secret = Flux.fromIterable(results)
.map(SystemMetaObject::forObject)
.flatMapIterable(mo -> decryptFields.stream().map(mo::getValue).collect(Collectors.toList()))
.cast(String.class)
.buffer(1000)
.collectList()
.block();

final Map<String, String> secretMap = secret.stream()
.map(secrets -> {
try {
return cipherSpi.batchDecrypt(secrets);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
return Maps.<String, String>newHashMap();
}
}).reduce(Maps.newHashMap(), (m1, m2) -> {
m1.putAll(m2);
return m1;
});

secretMap.put("", "0");

for (Object r : results) {
final MetaObject metaObject = SystemMetaObject.forObject(r);
decryptFields.forEach(f -> metaObject.setValue(f, secretMap.get(metaObject.getValue(f))));
}

return results;
}

@NotNull
private List<String> getDecryptFields(Class<?> modelClazz) {
return Arrays.stream(modelClazz.getDeclaredFields())
.filter(f -> f.getAnnotation(Decrypted.class) != null)
.filter(f -> {
boolean isString = f.getType() == String.class;
if (!isString) {
logger.warning(f.getName() + "is not String, actual type is " + f.getType().getSimpleName() + " ignored");
}
return isString;
})
.map(Field::getName)
.collect(Collectors.toList());
}

@Override
public Object plugin(Object target) {
return Plugin.wrap(target, this);
}

@Override
public void setProperties(Properties properties) {

}
}

@Getter
class Tuple2<T1, T2> {

private final T1 t1;

private final T2 t2;

Tuple2(T1 t1, T2 t2) {
this.t1 = t1;
this.t2 = t2;
}

static <T1, T2> Tuple2<T1, T2> of(T1 t1, T2 t2) {
return new Tuple2<>(t1, t2);
}
}

[项目感悟] 读《再谈敏捷开发与延期风控》

本人本身不太喜欢方法论,感觉都是套路,生搬硬套不适合自己,敏捷开发就是其中让我保持谨慎态度的方法论之一。

敏捷开发与Scrum

对于一个项目来说,能够即快又好地完成当然是非常棒的,但是众所周知,受限于项目管理三要素:时间、质量、成本,只能折衷选择。因此「敏捷」作为一种方法论(虽然Agile自称为Culture)被提出,其中Scrum(/skrʌm/,一种球类比赛)是比较知名的实现类之一。

在Scum中,它主要强调将瀑布式开发流程转为多阶段小迭代,可以理解为CPU的多级流水线(Instruction pipeline)设计,流水线设计将CPU的计算逻辑拆分,实现了复用计算模块,进而提高了时钟频率,同时也引入了寄存器/分支预测等管理模块增加了复杂度。

类似于CPU流水线机制,敏捷开发本质是在保持时间、质量不变的情况下,通过投入管理成本降低开发过程的空转成本,进而提高时钟周期的方法。

用白话来说,可以把软件开放比作流水车间,把PM,SE比作流水线工人。

我见过的的假敏捷

然而到了现实,由于各种原因,却很容易成为假敏捷

  • 将工位的隔栏拆开变成网吧“敏捷岛”
  • 强行将Release计划拆成一个月一版,将Sprint拆成2周就看作快速迭代,照着人月神话反着搞
  • 招聘一堆无责任心的开发让你去“敏捷”,永远无法实现“全功能部队”
  • 客户难沟通,PO低估工作量,SE设计缺陷,编码质量低等原因,最终导致延期
    上述任何一个问题,都可能导致最终项目一锅粥,导致高层焦虑,中层跑路,底层混日子的结果。

敏捷能够提供强大高效的方法论,但是前提是需要本身基础过硬的团队,敏捷只能帮助存在进步瓶颈的团队。如果项目已经空心化,债务多,这不是敏捷方法论应该解决的问题。